Motivée, déterminée et de bonne humeur !
Parcours







LAYOUT ARTIST
@MAC GUFF LIGNE, Paris
​Mai 2023 - Août 2023
Production: Long-métrage confidentiel
Logiciel: Maya
Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout
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LAYOUT ARTIST
@TEAMTO STUDIO, Valence
​Mars 2021 - Avril 2023
Productions: "Angelo la débrouille", saison 5 & épisode spécial
"Jade Armor", saison 1, "Kiya" saison 1
Logiciel: Maya
Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout.
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LAYOUT ARTIST
@BLUESPIRIT Productions, Angoulême
​Mars 2020 - Juillet 2020
Production: "Oum le dauphin", saison 2
Logiciel: 3Ds Max
Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout
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LAYOUT ARTIST
@TAT Productions, Toulouse
​Octobre 2018 - Juin 2019
Production: "Les As de la Jungle", saison 3
Logiciel: 3Ds Max
Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout
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LAYOUT ARTIST
@Studio HARI, Angoulême
​Octobre 2017 - Avril 2018
Production: "Grizzy et les Lemmings", saison 2
Logiciel: Maya
Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout.
LAYOUT ARTIST
@TU NOUS ZA PAS VUS Production, Arles
​Janvier 2017 - Juin 2017
Production: "Les Légendaires", saison 1
Logiciels: 3Ds Max, Photoshop.
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Placement caméra, posing Layout, mise en place du Layout.
+ modélisation, texturing et check rendu
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CHARACTER ARTIST (stage)
@HOLODIA, Strasbourg
​Janvier 2016 - Avril 2016
Projet HOLOFIT, VR
Logiciels: ZBrush, Maya, Photoshop.
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Design, modélisation, texturing et shading des personnages d'un jeu VR, dans différents environnements.
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CHARACTER TEXTURER (stage)
@ 2 MINUTES, Angoulême
​Octobre 2016 - Décembre 2016
Production: "ZOMBILLENIUM"
Logiciels: Maya, Photoshop.
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Character texturing
+ modélisation additionnelle de personnage, export d’images et check rendu.
Skills
Camera animation
Character posing
+
3D Modeling & Sculpting
Texuring
Character design
Character animation (in progress)
SOFTWARES
MAYA
3ds Max
Zbrush
Adobe Photoshop
Adobe Aftereffects
Adobe première
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Education

OBJECTIF 3D -ETUDES
​Septembre 2012 - Juin 2015
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2012-2013 -Année préparatoire
Coordinateur de projet pour "Intel'igent house"
2013-2014 -Année générale
Team leader sur le projet "Vers l'infini"
2014-2015 -Année spécialisation : Character design & Organic modeling
Obtention des modules Modelisation, animation, texturing et file management.