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Motivée, déterminée et de bonne humeur !
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Parcours

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LAYOUT ARTIST
@MAC GUFF LIGNE, Paris
​Mai 2023 - Août 2023

Production: Long-métrage confidentiel

Logiciel: Maya

 

Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout

​
LAYOUT ARTIST
@TEAMTO STUDIO, Valence
​Mars 2021 - Avril 2023

Productions: "Angelo la débrouille", saison 5 & épisode spécial

"Jade Armor", saison 1, "Kiya" saison 1

Logiciel: Maya

 

Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout.

​
LAYOUT ARTIST
@BLUESPIRIT Productions, Angoulême
​Mars 2020 - Juillet 2020

Production: "Oum le dauphin", saison 2

Logiciel: 3Ds Max

 

Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout

​
LAYOUT ARTIST
@TAT Productions, Toulouse
​Octobre 2018 - Juin 2019

Production: "Les As de la Jungle", saison 3

Logiciel: 3Ds Max

 

Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout

​
 
LAYOUT ARTIST
@Studio HARI, Angoulême
​Octobre 2017 - Avril 2018

Production: "Grizzy et les Lemmings", saison 2

Logiciel: Maya

 

Animation caméra, animation layout des personnages, mise en place du layout.

 

 

LAYOUT ARTIST
@TU NOUS ZA PAS VUS Production, Arles
​Janvier 2017 - Juin 2017

Production: "Les Légendaires", saison 1

Logiciels: 3Ds Max, Photoshop.

​

Placement caméra, posing Layout, mise en place du Layout.

+ modélisation, texturing et check rendu

​

​

​

CHARACTER ARTIST (stage)
@HOLODIA, Strasbourg
​Janvier 2016 - Avril 2016

Projet HOLOFIT, VR

Logiciels: ZBrush, Maya, Photoshop.

​

Design, modélisation, texturing et shading des personnages d'un jeu VR, dans différents environnements.

​

​

​

CHARACTER TEXTURER (stage)
@ 2 MINUTES, Angoulême
​Octobre 2016 - Décembre 2016

Production: "ZOMBILLENIUM"

Logiciels: Maya, Photoshop.

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Character texturing

+ modélisation additionnelle de personnage, export d’images et check rendu.

Skills

Camera animation

Character posing

+

3D Modeling & Sculpting

Texuring

Character design

Character animation (in progress)

SOFTWARES

MAYA

3ds Max

Zbrush

Adobe Photoshop

Adobe Aftereffects

Adobe première

​

Education
OBJECTIF 3D -ETUDES

​Septembre 2012 - Juin 2015

​

2012-2013 -Année préparatoire

     Coordinateur de projet pour "Intel'igent house"

2013-2014 -Année générale

    Team leader sur le projet "Vers l'infini"

2014-2015 -Année spécialisation : Character design & Organic modeling

    Obtention des modules Modelisation, animation, texturing et file management.

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